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《单某某》教学设计与反思
一、活动目标
1、能区别10以内的单某某。
2、启发幼儿进行单某某的转换。
3、具有初步的推理能力,体验参加游戏的乐趣。
二、活动准备:
1、《小红帽》故事相关的图片:小红帽 妈妈 大灰狼 伪装成外婆的狼 肚子被剪开的狼外婆的家 树林
2、幼儿活动所需图片:一棵大树上落着四只鸟,其中一只可抽拉。草地上有五朵花。1至10数字卡。
3、游戏所需材料:单某某棋:棋盘 棋子 陀螺
三、幼儿已有知识和经验分析:
幼儿很喜欢情节引人入胜的童话,爱憎分明。幼儿已会正确读写10以内数字。幼儿喜欢玩棋类游戏。
四、活动过程实录:
*课前活动:游戏《找朋友》 :教师和幼儿一起活动,一起唱歌曲,歌曲停止之后每两个人手拉手,有时幼儿都能找到朋友,有时会剩下一个人。游戏反复进行。
(一)激趣故事引入:
师:从前有一个可爱的小女孩,她喜欢戴一顶红色的帽子。大家都叫她“小红帽”。教师出示小红帽的图片。
幼:“我听过小红帽的故事。
幼:“她有一顶红帽子。”
师:“一天,妈妈对小红帽说:外婆病了,你买点水果去看望外婆吧!记住,要走大路啊!”(出示妈妈图片)。
(二)买水果,进入单某某水果店,学习认识单某某。
1、认识区别“有伙伴” “没伙伴”。
“瞧,水果店里有一个大苹果,孤孤单单的没有伙伴(出示一个苹果)”
“看,这两个鸭梨小脸贴着小脸,两个小伙伴小手拉着小手多幸福啊!”
师:“一个苹果孤孤单单 ”
幼儿:“没伙伴”
师:“两个鸭梨手拉着手 ”
幼儿:“有伙伴”。
2、把水果2个2个地圈起来,看一看1-10个水果有哪些水果能圈完?哪些水果不能圈完?
教师示范圈1、2、3、幼儿自主圈4-10各数量水果。集体展示。
3.幼儿发现:“你发现了吗?这些水果有伙伴吗?”
幼儿:“有的能圈完。“
幼儿:“有的还剩一个。”
幼儿:“草莓都圈完了。”
幼儿:“菠萝、梨、香蕉、橘子都圈完了。”
……
师幼小结:我们给有伙伴的和没有伙伴的数起个名字吧……让幼儿自己起名字,说明理由。
(能圈完的水果,两个两个都有伙伴的,是双数,分别是2、4、6、8、10。不能圈完的水果,剩下一个没有朋友的是单数,分别是1、3、5、7、9。
教师和幼儿边说边把结果写出来。)
(三)小红帽在路上,分层次联系。
1、单某某转换的练习
教师边出示图片边讲故事------
师:“路上,小红帽遇见了一只大灰狼。”“小姑娘,你去干什么呀?”小红帽不认识大灰狼,“我去看望生病的外婆。”狡猾的大灰狼说:“去树林里摘些鲜花吧,外婆一定会更高兴。”
师:“小红帽离开了大路。咦?大树上落着几只漂亮的鸟。小朋友数一数共有几只鸟?”
幼儿:“五只!”
师:“五只,是单数还是双数?”
教师操作,抽拉走一只小鸟。
教师:“一只小鸟飞走了,现在是几只?是单数还是双数?”
教师:“单数变成了双数,真有趣。再来做一个变一变的游戏。”
教师展示草地上的五朵花,启发幼儿将五变成双数。
幼儿:“在画上一朵就行了。”幼儿板演。
教师:“画上一朵就变成了双数六。还有没有别的办法?还可以画上几朵?”
幼儿开动脑筋,想到可以画上三朵,五朵。
2、破译密码
教师继续讲述大灰狼吃掉外婆,小红帽来到外婆家的情节。
出示带有密码锁的大门。“外婆家安装了密码锁,谁能解开***;幼儿仔细观察,发现其中的规律。
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2
10
1
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3
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幼儿独立或结组找出与众不同的一个,破译密码。打开大门,看见睡在床上的大灰狼。 内容过长,仅展示头部和尾部部分文字预览,全文请查看图片预览。 趣了,也更注意留心观察生活了。幼儿积极踊跃的回答说明了这一点。
单某某棋最受欢迎,投放到活动区,适宜幼儿反复玩。
在整个学习过程中,力求让幼儿积极主动快乐地投入到学习游戏中去,教师引导,幼儿保持主体地位,发现、探索、归纳、记忆应用。在掌握知识的同时,拓展思维,领悟学习方法。
另外,针对幼儿注意力时间短的特点,逐个出示色彩鲜明的画面,以生动的语言讲述故事,让幼儿参与到故事之中去,情境设置起到了很好的作用。
不足:幼儿对10以内单、双数的掌握熟练程度上各有不同,因此在分辨单某某的破解密码环节,个别学生就显得反应要慢些。改进措施是活动前进行单某某唱数练习,并延伸到活动区活动。
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