教学设计

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新手—教学设计模板

课题名称:逆变换与逆矩阵教学设计



姓名:

蒋某某

工作单位:

**_*学



学科年级:

高中数学

教材版本:

苏教版



一、教学内容分析(简要说明课题来源、学习内容、知识结构图以及学习内容的重要性)



《矩阵与变换》的中心内容是(二阶)矩阵,而研究手段更多是从几何意义出发,即平面几何变换加以理解和处理,再推广到一般化的二阶矩阵。因此,数形结合思想贯穿整章。《逆变换与逆矩阵》的教学也是围绕数与形两方面处理矩阵是否可逆,及求逆矩阵的方法。对于特殊的常见变换,可以从几何角度,通过判断变换是否是一一映射,进而判断是否可逆,确定逆变换和逆矩阵;对于一般的二阶矩阵,利用待定系数法研究具体矩阵的可逆问题及逆矩阵的求法,从而得到一般的二阶矩阵可逆的充要条件和逆矩阵的一般公式,体现一般到特殊的思维过程,符合学生认知特点。



二、教学目标(从学段课程标准中找到要求,并具体化为本节课的具体要求,明晰(学生懂)、具体、可操作、可以依据练习测试题)重点及难点(说明本课题的重难点)



1、理解逆变换及逆矩阵的概念

2、从几何变换的角度理解逆变换,掌握矩阵可逆的重要条件,并求出逆矩阵

3、从代数角度,利用矩阵的运算,理解逆矩阵和逆变换的定义,掌握矩阵可逆的充要条件,并能利用待定系数法求逆矩阵,进而掌握一般二阶矩阵的逆矩阵的公式

教学重点:从数与形两个方面,理解逆变换和逆矩阵的概念,掌握逆矩阵的求法。

教学难点:待定系数法判断矩阵是否可逆和求逆矩阵



三、学情分析(学生对预备知识的掌握了解情况,学生在新课的学习方法的掌握情况,如何设计预习)



学生初步学习了变换的定义和矩阵乘法的运算和几何意义,熟悉了几种常见的特殊变换所对应的矩阵



四、教学过程(设计本课的学习环节,明确各环节的子目标,画出流程图)



一、情境创设

问题1:已知变换将平面上点的横坐标变为原来的2 倍,纵坐标保持不变,请问这是什么变换?变换矩阵什么?

解答:

问题2:如果要把上述变换后的点还原到原来的点,应该作怎样的变换?对应的矩阵又是什么?

解答:

思考1:

(1)问题1、2的两种变换复合的效果是什么?

把平面上的点变换到自身,即恒等变换

(2) 对应的两个矩阵乘积等于多少?



可见变换把点  变到点,变换将点变回到点



对应矩阵满足

叫做 的逆变换,我们称 是可逆变换

矩阵叫做矩阵的逆矩阵

设计用意:从特殊的变换入手,给学生以逆变换、逆矩阵的感性认识

二、学生操作

思考2:

我们研究过的恒等变换、伸压变换、反射变换、旋转变换、投影变换、切变变换中,哪些是可逆变换,哪些不是?你能从几何变换的角度给予解释吗?

思考3

你发现可逆变换与不可逆变换的本质区别在哪里?

变换可逆 变换是一一映射

三、概念阐述

逆变换:将变换后的点还原到原来的点的变换,叫做原变换的逆变换

逆矩阵:对于二阶矩阵A、B,若有AB=BA=E,则称A是可逆的,B为A的逆矩阵,记作  。

注1:若B是A的逆矩阵,则A同样是B的逆矩阵

注2:A对应的变换称可逆变换,B称为A的逆变换

四、方法升华

通过对六种常见的特殊变换的研究,我们知道,可以从几何变换的角度,判断变换是否可逆,并求出逆矩阵,那么对于一般的二阶矩阵,情况又如何?

思考4:对于一般的二阶矩阵,如 你能判断它是否可逆吗?如果可逆,你能求出它的逆矩阵吗?(设疑)

思考5:由上面思考的结论和疑惑,如果要进一步认识二阶可逆矩阵,你认为应该从哪些方面研究可逆矩阵?

研究对象:

1、二阶矩阵存在逆矩阵的充要条件是什么?

2、如何求二阶可逆矩阵的逆矩阵?

3、二阶可逆矩阵的逆矩阵是否惟一?

五、合作探求

分析:待定系数法可同时解决两个问题

通过对的研究方法的类比,推广到对一般二阶矩阵的研究,得到一般结论

1、二阶矩阵存在逆矩阵的充要条件:

(1)对应的初等变换为一一映射

(2),可逆

2、如何求二阶可逆矩阵的逆矩阵?

法一:从几何变换角度寻找逆变换

法二:从方程的角度待定系数解方程组

3、二阶可逆矩阵的逆矩阵惟一吗?证明你的结论

六、巩固练习

下列矩阵是否存在逆矩阵?若存在,求其逆矩阵。

(1) (2) (3) (4)

七、交流体会

结合本课对可逆矩阵的研究,谈谈你的收获:

1、可逆矩阵的概念: AB=BA=E

2、二阶矩阵存在逆矩阵的充要条件:

(1)对应的初等变换为一一映射

(2),可逆



3、可逆矩阵的逆矩阵的求法

求法:法一:从几何变换角度; 法二:待定系数法

若可逆,则

4、思想方法

数形结合:变换与矩阵,是同一问题的形与数两个方面,判断变换、矩阵是否可逆,以及如何求逆变换、逆矩阵,可以从这两个方面考虑。尤其是特殊的常见变换,从几何角度,更具有简洁、方便、直观的特点。



五、教学策略选择与信息技术融合的设计(针对学习流程的设计的各流程,设计教与学的方式的变革,配置学习资源和数字化工具,设计信息技术融合点)







教师活动

预设学生活动

设计意图











六、教学评价设计(创建量规,向学生展示他们将被如何评价(来自教师和小组其他成员的评价)。也可以创建一个自我评价表,这样学生可以用它对自己的学习进行评价)







七、形成性练习题









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