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信息技术课堂教学的组织与引导 课堂是动态的、变化的,由教室环境、教学设备、学生和教师等诸多因素共同影响着,如果缺少了恰当的组织和引导,即使是详细分析了学情和教材、精心设计的教学,也难以取得满意的效果。因此,课堂教学的组织与引导是信息技术教学的一个关键环节。主要内容找准切入点,让学生尽快投入12营造宽松和谐的课堂气氛 关注课堂动态生成引领学生思维 34重视个体差异让每个学生体验成功 找准切入点
让学生尽快地全身心地投入课堂学习1在课堂教学中,教师的首要任务就是找准切入点,让学生尽快地、全身心地投入到课堂学习活动中,把学习的主动权交给学生。
实现这一点不仅需要在课前的教学设计中精心策划教学策略,还需要在课堂上根据实际情况灵活机智的调整、施用教学策略。 案例:信息技术第一课:信息及其特征师:同学们,我们将要学习的这一学科叫什么?
生:(看教材后回答)信息技术。
师:信息技术这门学科研究的对象是什么?
(学生的回答有:软件,计算机,程序、信息等。不少学生还在做着其它学科作业。)
师:今天我们来研究“信息及其特征”。首先探讨信息的概念。
师:信息从哪里来?请一位同学说说。案例:信息技术第一课:信息及其特征这时,老师启动了事先用VB编写的课堂随机点名器,点出了第一位学生的名字,全班哄堂大笑,放下了手中的作业,都想听听这位幸运的同学怎么回答问题。生1:从网上,电视里,报纸中。
师:网上,电视里,报纸中的信息从哪里来?
生2:从生活中。
师:从生活的哪些地方来?
(这时,所有的学生或互相讨论或翻看教材积极思考起来。)【学生反馈】老师好,我叫XXX。初三就读于北大附中但并没有上过这里的计算机课。故今天首次接触信息技术课,大惊。
第一,惊于课堂点名方式,全部数字化。(更惊的是第一个被计算机点到的就是我T-T)
第二,惊于您阐述信息技术的方式,“十万个为什么”的方法让我们不得不抛开课本,动用大脑思考。
第三,惊于信息的无孔不入,无处不在。
经过一整节课“为什么”的狂轰滥炸,目前本人对信息技术有如下理解:……【案例反思】切入点一:问题“信息从哪里来”的设计。
切入点二:“课堂随机点名器”目前,大多数信息技术课在计算机教室上。在这种环境下调动学生积极地、全身心地投入到课堂学习中,就是要让学生尽早、尽快亲自动手实践去主动探究。这是符合学生实际需求的大原则,不仅教学设计时要遵循,课堂教学中也要时刻铭记在心。因此,教师课上必须精讲,把大量的时间留给学生。而精讲对教学的切入点要求更高,既要起到引入的作用又要节约时间。显然,单纯的铺垫是不合时宜的,哗众取宠的热闹场面更需杜绝。第一:点评作业
将点评作业作为新课引入是我经常使用的方法。由于留给学生较大的自创空间,作业中常常会涌现出令人振奋、技术超前的闪光点,其中不少正是将要学习的新内容。把新课引入与作业点评结合起来,一举两得,事半功倍。我的课堂导入方法一:
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