可能性教学设计

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《用分数表示可能性大小》教学设计

力帆光彩小学:麻小刚

教学目标:

1.通过学习,让学生进一步感受事件发生的不确定性,增强学生量化的数学意识。

2.学会初步预测不确定事件发生的可能性的大小,理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法。

3.认识数学与生活的联系,使学生明确生活中任何幸运和偶然的背后都是有科学规律支配的。

4、进一步体会数学知识间的内在联系,感受数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。

教学重点:

理解并掌握用分数表示可能性的大小。

教学难点:

在认识事件发生的不确定现象中感受统计概率的数学思想。

教学准备:演示课件、扑克牌、硬币、四份奖品等。

教学过程:

一、情境与问题

1、课前故事,《 狄青百钱定军心》 。

2、问题引入

师:让我们用数学的眼光来审视这个故事,抛100钱某某,有没有可能全部正面朝上?(生:有可能)

师:100枚全部正面朝上的可能性你认为有多大呢?(生:很小)

师:可能性有大有小。(板书:可能性的大小)

二、探究与交流 :摸扑克牌

(一)活动一:

1、两张某某中有一张红桃A,从中任摸一张,摸到红桃A的可能性是几分之几?

生1:1/2

生2:2表示2张某某一共有2种可能性,1表示其中1种可能。

2、三张某某中有一张红桃A,从中任摸一张,摸到红桃A的可能性是几分之几?

生:1/3,三张某某一共有3种可能,1是其中一种可能。

师:为什么都是红桃A,而可能性却变了?

生:因为现在有3张某某,就有3种情况,红桃A是其中的一种,所以可能性变成了1/3。

3、 师:再增加一张某某,又会怎样?

四张某某中有一张红桃A,从中任摸一张,摸到红桃A的可能性是几分之几?

生齐:1/4

(二)活动二:

4、 师:要使摸到红桃A的可能性为1/6,那怎么办?

生:再增加2张某某,变成6张某某,那么摸到红桃A的可能性就是1/6。有6张某某(红桃A、2、3,黑桃A,2,3),洗牌后反扣在桌面上。

1、摸到黑桃A的可能性是几分之几?摸到黑桃2、3的可能性呢?

生:都是1/6

2、看着这6张某某,你还能提出哪些关于可能性的问题呢?

生1:摸到3的可能性是多少?(2/6)

师:还可以用哪一个数表示?(1/3)

师:这里的3表示什么?这个分数还可以表示谁的可能性?

生:还可以表示A或2的可能性。

师:还能提什么问题?

生1:摸到黑桃的可能性是多少?

生2:3/6(1/2)

XXXXXXXXXX

师小结:不同的想法,可以用不同的分数来表示。

如果要摸到红桃A的可能性为1/7,1/8XXXXX怎样放牌?

让学生发现红桃A不变,牌越多,可能性就越小

(三)活动三:

5、猜可能性

反扣5张某某,让学生猜摸到红桃A 的可能性是多大?

要考虑什么因素?

当只有一张红桃A,两张红桃A,三张、四张、五张、0张某某,各是什么情况。

从而得出一定和不可能即用1和0表示。

活动小结:扑克牌中蕴藏着玄机,那就是可能性的相关知识如何用分数表示?所选取的分数在什么范围?引导学生得出在0——1之间。

三、实践运用:

1、有两家超市促销,在购物满100元后都可以从袋里摸奖,摸到红球赠28元。你会选哪家超市?为什么?

永丰超市:袋里装9个球(其中有3个红球)

万家超市:袋里装4个球(其中有2个红球)

生1:我选永丰超市,因为袋里的红球数量多。

生2:我选万家超市,因为4个球里有2个红球,摸到红球的可能性是1/2。而永丰超市虽然有3个红球,但摸到的可能性只有1/3,1/2>1/3,所以万家超市摸到红球的可能性大。

2、玩转盘游戏:甲转动指针,乙猜指针停在哪一个数上?如果乙猜中了乙获胜,乙猜错了甲获胜。(转盘上共分10块区域,上面标有数字1至10)

如果你是乙,你会选下面哪一种猜数的方法?为什么?

A、单数 B、不是3的整数倍 C、大于6的数 D、小于7的数

生1:我选A,1至10的单数有1、3、5、7、9,猜对的可能性是1/2。

生2:我选D,小于7的数有6、5、4、3、2、1,猜对的可能性是6/10。

生3:我选B,因为10以内3的整数倍有3、6、9这3个数,去掉这3个数,猜对的可能性是7/10,是最大的。

师:你们真会动脑筋!那么选C猜对的可能性是多少呢?

生4:大于6的数有7、8、9、10,猜对的可能性是4/10或2/5。

3、砸金蛋:5个蛋中有3个幸运星,凡砸中幸运星的同学将获得一份奖品。

① ② ③ ④ ⑤

(1)第一位同学砸1个金蛋。

师:他砸中的可能性是几分之几?(结果砸中)

(2)第二位同学砸2个金蛋。

师:你希望他砸中吗?

生1:不希望他砸中,如果他砸中的话,剩下来的可能性就是0了。

师:如果2个都没砸中,那剩下的可能性是多少呢?

(3)设计砸蛋方案。

同学们还想砸吗?

生:想

师:老师知道大家都想,但最多只有四个人有机会,老师不知道该请谁来,你们能为我设计一套对全班同学都比较公平的方案吗?

如果谁的方案公平、合理,我们将采用他的方案,也会获得一份奖品。你们能设计出来吗?那就请同学们课后来设计吧!

四、故事释疑 ,点评小结。

1、狄青抛出的那一百枚钱某某正面都向上,你们知道原因了吗?它告诉我们任何事都不能只看表面,要深入地分析问题。

2、经过今天的学习,你们有什么收获?(学生谈收获)

老师今天的收获也很多,你们认真听讲、冷静思考、涌跃发言的良好习惯将在老师的心中留下深深的烙印,也希望大家能将这些好习惯一直保持下去。

板书设计:

用(分数)表示可能性的大小

0XXXXX1/54,1/8,1/7,1/6,1/5,1/4,1/3,1/2,2/5,3/5,2/3, 4/5,5/5

(不可能 分数 一定)

(可能性)

教学评析:

我执教西师版小学六年级上册第七单元《可能性》,在与同事们的研讨中及几次反复磨课活动中,我慢慢地对教材有了较深入的认识,对本学段数学课标对概率的要求有了更深入地理解,对课堂教学的有效性有了更深入的体会。我首先在教学的“趣”上下功夫。引入时,我利用《狄青百钱定军心》的故事,以颇具悬念的故事情节吸引学生,从而让学生在回答故事中的问题过程中引出了可能性,也激发了学生的求知欲望。探究新知时,我选取了贴近学生生活的摸牌游戏,让学生在游戏的过程中掌握了用分数表示可能性大小的方法。内化提高部分,我设计了抽奖活动和转盘游戏,让学生经历猜测、实验、统计和推断的过程。通过练习,让学生判断简单事件发生的可能性,使学生进一步积累用分数表示事件发生的可能性的经验,加深对可能性大小的认识。通过计算可能性的大小判断游戏规则是否公平,从而理解用分数表示可能性大小的合理性。

整堂课,学生兴趣盎然,举手不断,讨论不断,特别是砸金蛋的游戏,把学生的兴趣引向高潮,直到下课,学生意犹未尽。当然,学生对分数的意义有了深刻的认识后,对随机事件发生的可能性用分数表示大小对他们来说并不是难事,如果仅仅停留在会表示的层面上,学生的收获是很小的。为此,我在教学的“味”上进行了深入思考。例如活动一到活动三中,就是几张扑克牌不断变换张数,让学生感知分数大小与可能性的大小的关系,并发现可能性的范围及极限问题,让学生更深刻直观地认识到随机事件发生的频数与概率的区别,学会正确对待生活中的抽奖问题。正是因为课堂活动的挑战性,才使学生一如既往地冷静思考、积极讨论、不断探索。学生的学习都是由浅入深的过程,知识的形成是一个从零散到逐步系统化的过程。因此,我十分重视教学环节的层次性。从理解等可能性到理解用分数表示可能性的方法,再到认识事件发生的可能性大小总在0—1之间,认识到随着实验次数的增加,可以推断可能性大小,最后思考事件可能性大小与生活的密切联系,学生对可能性的理解逐步深入、逐步完善,有利于学生发展数学应用意识。

从本堂课可以看出,我本身还应加强自身能力训练。教学中,我的很多语言不够简练,语调还显拖腔;教学环节的过渡还显生硬,在课堂结尾处很仓促,还需仔细斟酌。

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