2.2 数 轴

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第二章 有理数及其运算

2 数 轴

探究活动1 数轴的画法

画一条水平直线,在直线上取一点表示0(叫做原点),选取某一长度作为单位长度,规定直线上向右的方向为正方向,就得到了数轴.

第一步:画一条水平直线,定原点(原点表示0)

第二步:规定从原点向右的方向为正方向,那么相反的方向(从原点向左)则为负方向

总结

第三步:选择适当的长度为单位长度

(1)原点、单位长度和正方向三要素缺一不可;

(2)数轴是一条直线;

(3)原点是直线上任一点,但一取定就不再改变;

(4)正方向用箭头表示,规定向右;

(5)单位长度的选取应结合实际需要,但一取定就不再改变,要做到刻度均匀.

探究活动2 抽象建模

(1)原点表示什么数?

(2)原点右方表示什么数?原点左方表示什么数?

(3)+3、-4、 、-1.5、0分别在数轴的什么位置?

探究活动3 互为相反数的概念

3与-3有什么相同点?有什么不同点?它们在数轴上的位置有什么关系? 与 ,5与-5呢?你还能列举两个这样的数吗?

如果两个数只有    不同,那么称其中一个数为另一个数的相反数,也称这两个数    .特别地,0的相反数是    . ?

(1)请将下面三组数用数轴上的点表示出来,并思考每组数所对应的点在数轴上的位置有什么关系.

完成以下问题,并与同伴进行交流.

①3与-3;② 与 ;③ 5与-5.

(2)在数轴上,表示互为相反数的两个点,位于原点的    ,并且与原点的距离    .?

3.利用数轴进行有理数的大小比较.

1.数轴的定义:规定了原点、正方向和单位长度的直线叫做数轴.

2.数轴的三要素:原点、正方向、单位长度.

知识小结

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